segunda-feira, março 29, 2010

Reporte de Campanha: Keep on the Shadowfell Sessão 02

Numa sessão conturbada, os PJs resgatam Douven Staul e começam a começam a descobrir pistas sobre o trágico passado da Fortaleza do Pendor das Sombras, até que Hallfrester, o guardião, destrói a negociação da próxima missão com Valtrun, o sábio do Abrigo do Inverno e ao final da sessão, abandona o grupo.

A Missão

Encontrar Douven Staul.

O Grupo


Lucan, um elfo ranger (arqueiro) entra no grupo e no final da sessão, Hallfrest saí da camapanha.
  • Leon, humano Guerreiro de Armas Grandes
  • Hallfraster, humano Guerreiro Guardião
  • Kaiser, Paladino Vingador dragonborn
  • Baldur, humano Clérigo de Batalha
  • Brunhilde, Warlord Estrategista humano
  • Lucan, Ranger Arqueiro Elfo

A História

  • Depois da segunda emboscada kobold na Estrada do Rei, os PJs retornam ao Abrigo para um descanso estendido.
  • No dia seguinte, os PJs vai até o templo comprar poções e na loja de armas, para vender os espólios dos ultimos encontros, é lá que eles encontram Lucan, que é recrutado pelo grupo.
  • A tarde, os PJs retomam a missão em busca da tumba do dragão à sudeste do Abrigo, provavel paradeiro de Douven Staul.
  • Depois de algumas horas, o grupo encontra um sítio de escavação, aonde alguns homens trabalham. Os PJs são convidados a descer na cratera e são surpreendidos ao avistarem Douven Staul amarrado num canto. Os trabalhadores atacam o grupo.
  • Depois do combate, os PJs libertam Douven Staul e descobrem que cultistas de Orcus, o Deus das Matanças planejam abrir um portal para o Pendor das Sombras.
  • Ainda na tumba, os PJs desenterram uma arca de ferro, que escondia um espelho demoníaco. Douven diz que era este objeto que os cultistas procuravam e que ele era parte do ritual para abrir o Portal.
  • De volta a cidade, Douven volta aos braços de sua amada Valeska e anuncia aos PJs que deixará o Abrigo o mais breve possivel. Ele teme que o Portal ainda seja aberto e não quer arriscar sua vida e de sua esposa.
  • Aconselhados por Douven, o grupo decide por destruir o espelho, e vão ao templo de Pelor. Um espírito parece escapar quando o espelho é quebrado.
  • No dia seguinte, o clima parece mudar na cidade: as pessoas parecem atormentadas, inquietas. O grupo vai a torre de Valtrun reportar seu ultimo feito.
  • Educadamente, Valtrun lhes explica o perigo de se quebrar um espelho profano no meio de uma cidade e desconfia que um demônio foi libertado no Abrigo do Inverno.
  • Quando Valtrun começa a contar a história da fortaleza do Pendor das Sombras, Hallfraster, o Guardião, subitamente revela não se importar com o futuro do Abrigo do Inverno e confessa ser apenas um mercenário. Irritado, Valtrun exige desculpas por tais palavras, Hallfrester se nega. Assim, Valtrun não conta aos aventureiros o passado da fortaleza e não lhes dá a próxima missão.
Os Encontros

A segunda sessão contou apenas com o encontro A4: Local do Sepultamento, da aventura Keep on Shadowfell.

Observações

  • Lucan, o ranger cumpriu bem seu papel como striker do grupo, com ataques certeiros e danos altissímos.
  • O grupo não gastou seus ataques diarios e pontos de ação no encontro. Mas alguns precisaram recorrer a healing surges para não tombar.
  • Dois tombaram: o ranger e o guerreiro de armas grandes, mas foram prontamente socorridos pelo warlord, que serviu ao grupo como um verdadeiro cruz vermelha.
  • Hallfrester (e seu respectivo jogador) abandonaram a campanha no final do encontro, com direito a rasgação de ficha no final e tudo mais. E olha que não foi a primeira vez que este player fez isto comigo... bom, há males que vem para o bem, espero que o restante do grupo não se quebre tanto quanto o espelho mágico desta sessão...

domingo, março 21, 2010

Reporte de Campanha: Keep on the Shadowfell Sessão 01

Depois de uma greve de quase três meses, enfim comecei a campanha Keep on the Sahdowfell, baseada na 1° aventura pronta para 4.0 lançada oficialmente aqui no Brasil. Esta tambem foi minha aventura de estréia como mestre deste novo sistema e consequentemente a primeira de todos os meus amigos como players.
A campanha acontece no vale de Nentir, cenário apresentado no Livro do Mestre 4.0 de D&D, com todos os players no 1° nivel.

A Missão
Escoltar Madame Valeska Staul de Fallcrest para Winterhaven pela Estrada do Rei.

O Grupo

Jogaram nesta sessão:
  • Leon, humano guerreiro de armas grande
  • Hallfraster, humano guerreiro guardião
  • Kaiser, dragonborn paladino vinagador
  • Baldur, humano clérigo de guerra
  • Brunhilde , humano warlord estrategista
A História

  1. O grupo começa na Estrada do Rei, escoltando Madame Valeska desde Fallcrest numa carruagem quando são surpreendidos por um grupo de kobolds. Eles vencem o bando, protegendo o carro, mas acabam deixando o cocheiro Yapok sangrando até a morte por causa de uma estocada kobold. Após a luta, eles enterram o velho senhor e o clérigo faz uma prece por sua alma.
  2. Chegando em Winterhaven - o Abrigo do Inverno, o grupo se separa em três partes: Hall, Kaiser e Kalef levam madame Valeska até o templo, enquanto Brunhilde descobre a torre de Valtrun, o sábio da cidade e Leon passeia pela cidade.
  3. No templo de Avandra, Valeska interrompe um funeral, pensando se tratar de seu marido desaparecido, porem era apenas um velho morador do Abrigo. Após a cerimonia, ela descobre através da Irmã Linora que Douven Staul foi visto pela ultima vez partindo à sudoeste da cidade, a procura de um suposto tumulo dracônico. Hallfraster, Kaiser e Baldur prometem a mulher que encontrarão Staul.
  4. Brunhilde tem um encontro inusitado com Valtrun, que o convida para sua torre para conversar sobre o sumiço de Douven Staul. Ele fornece ao warlord um mapa que aponta a localização do tumulo.
  5. Leon nas ruas do Abrigo, ajuda uma criança a recuperar sua bola e acaba na taverna Wrafton.
  6. Juntos novamente, eles acertam na tavrena os detalhes de uma nova missão: encontar a tumba e o paradeiro de Douven Staul em nome de sua esposa, Valeska.
7. Eles partem pela manhã à sudoeste do Abrigo, quando são novamente surpreendidos com um novo assalto kobold. Num combate suado, os players conquistam a vitória, mas Brunhilde , o Warlord caí.


Os Encontros

  • Jogamos os encontros Na Estrada e A1 da aventura Keep on the Shadowfell.
Observações

  • Os players foram economicos no primeiro encontro com os kobolds, ainda pegando o ritmo das Proezas de seus personagens e aproveitando bem o cenário.
  • Na segunda emboscada, uma maré de azar caiu sobre os jogadores, levando-os a gastarem muitos healing surges e action points. O warlord tombou quase no final do encontro, mas foi socorrido à tempo pelo paladino depois da batalha.
  • Faltaram players agressores e controladores para ataques de area e de longa distancia, porem a presença de dois PJs lideres (o clérigo e o warlord) forneceram um bom suporte de buffers e combos para a equipe.
  • Os players tambem aprenderam que o combate individual não é bom negócio na 4°edição e que o grupo fica muito mais forte e funcional com todos juntos.

quarta-feira, março 17, 2010

D&D Encounters

Em edição extraordinária, o RogePG informa:
Neste sabado e nos próximos 11 subsequentes vai acontecer evento oficial de D&D em Sorocaba, o D&D ENCOUNTERS!!!


Uma mini-campanha em 12 sessões de curta duração (no máximo 2 horas cada) intitulada UNDERMOUNTAIN: O Aprendiz Perdido de Halaster para personagens de 1° nivel nos moldes da famigerada 4° edição (atributos de elite,100 POs iniciais para equipamentos). Deixem de manha, papinho de trair o movimento e venham se divertir com este novo jeito de jogar Dungeons and Dragons.

O local é a Escola Estadual Antonio Viera Santos, Av. Dr. Américo Figueiredo, 3272, bairro Julio de Mesquita Filho. A aventura começa as 13:30, são duas mesas de até 8 PJs, então recomendo ir um pouco antes.
Aos jogadores membros da RPGA levem sua carteira (ou o numero), pois serão recompensados (de acordo com seu desempenho na mesa) com Pontos de Renome que poderão ser usados nas próximas sessões oficiais.